01

Grundsatz

Paradise Online ist ein Roleplay-Server für volljährige Spieler.

Mit dem Betreten des Servers akzeptierst du dieses Regelwerk. Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, die aktuellen Regeln zu kennen.

Das Regelwerk soll nicht jede einzelne denkbare Situation aufführen. Entscheidend sind ein vernünftiges Verhalten, Fairness und die Frage, ob eine Handlung glaubwürdiges Roleplay ermöglicht oder anderen Spielern bewusst den Spielspaß nimmt.

Das Ausnutzen vermeintlicher Regelungslücken ist nicht gestattet.

02

Allgemeines Verhalten

Behandle andere Spieler und Teammitglieder respektvoll.

Folgende Verhaltensweisen sind nicht gestattet:

  • Beleidigungen außerhalb einer glaubwürdigen Roleplay-Situation,
  • gezielte Provokationen,
  • Mobbing,
  • Belästigung,
  • Diskriminierung,
  • rassistische, extremistische oder menschenverachtende Inhalte,
  • Drohungen außerhalb des Roleplays,
  • Doxxing oder die Androhung davon,
  • Veröffentlichung privater Daten,
  • absichtliches Stören von Gesprächen oder Situationen,
  • unangemessenes Verhalten gegenüber neuen Spielern.

Konflikte zwischen Charakteren dürfen nicht zu persönlichen Konflikten zwischen den Spielern werden.

Was im Roleplay passiert, bleibt grundsätzlich im Roleplay.

03

Mindestalter

Die Nutzung von Paradise Online ist ausschließlich ab einem Alter von 18 Jahren erlaubt.

Mit der Teilnahme an der Whitelist und dem Betreten des Servers bestätigst du, dass du mindestens 18 Jahre alt bist.

Falsche Angaben zum Alter können zu einem permanenten Ausschluss führen.

04

Roleplay-Grundsatz

Jeder Spieler ist verpflichtet, glaubwürdiges und nachvollziehbares Roleplay zu betreiben.

Dein Charakter soll sich so verhalten, als würde er in einer realen Welt leben und die möglichen Folgen seiner Handlungen ernst nehmen.

Roleplay bedeutet nicht, jede Situation gewinnen zu müssen.

Verlieren, verletzt werden, verhaftet werden oder Konsequenzen für das eigene Handeln zu erhalten, gehört zum Roleplay dazu.

Eine Situation darf nicht absichtlich zerstört werden, nur weil sie für den eigenen Charakter ungünstig verläuft.

05

Charakterverhalten

Dein Charakter benötigt eine nachvollziehbare Persönlichkeit.

Der Charakter sollte eigene:

  • Ziele,
  • Stärken,
  • Schwächen,
  • Beziehungen,
  • Ängste,
  • Motivationen und
  • Grenzen

besitzen.

Ein Charakter darf nicht ständig seine Persönlichkeit wechseln, nur um aus einer Situation einen Vorteil zu erhalten.

Unrealistische Trollcharaktere oder Charaktere, deren einziger Zweck das Stören anderer Spieler ist, sind nicht erlaubt.

06

Power-RP

Power-RP ist verboten.

Power-RP bedeutet, einer anderen Person eine Handlung oder ein Ergebnis aufzuzwingen, ohne ihr eine realistische Möglichkeit zur Reaktion zu geben.

Beispiele:

  • „Ich schlage dich bewusstlos und du bist jetzt tot.“
  • Eine Person ohne ausgespielte Handlung durchsuchen oder verletzen.
  • Einer gefesselten Person sämtliche Reaktionsmöglichkeiten nehmen.
  • Eine Situation so formulieren, dass das Gegenüber keine Wahl besitzt.
  • Unrealistische Handlungen erzwingen, die technisch oder logisch nicht möglich wären.

Jeder Spieler muss seinem Gegenüber ausreichend Zeit und Möglichkeit geben, auf eine Handlung zu reagieren.

07

Fail-RP

Fail-RP bezeichnet unrealistisches oder nicht nachvollziehbares Verhalten.

Dazu gehören beispielsweise:

  • nach einem schweren Unfall einfach weiterzufahren,
  • schwere Verletzungen vollständig zu ignorieren,
  • ohne erkennbaren Grund extreme Gewalt anzuwenden,
  • aus großer Höhe zu springen und normal weiterzulaufen,
  • mit einem ungeeigneten Fahrzeug unrealistische Strecken zu fahren,
  • absichtlich gegen Wände oder Fahrzeuge zu fahren, um schneller zu sein,
  • während einer laufenden Roleplay-Situation grundlos wegzulaufen,
  • unrealistische Aussagen oder Handlungen, die nur einem spielerischen Vorteil dienen.

Entscheidend ist immer die konkrete Situation.

08

Fear-RP und Schutz des eigenen Lebens

Dein Charakter muss sein Leben schützen.

Befindet sich dein Charakter in einer glaubwürdigen lebensbedrohlichen Situation, muss er entsprechend reagieren.

Beispiele:

  • Wird eine Waffe glaubwürdig auf dich gerichtet, darfst du die Gefahr nicht grundlos ignorieren.
  • Bist du deutlich in der Unterzahl, darfst du nicht ohne nachvollziehbaren Grund einen aussichtslosen Angriff starten.
  • Eine Flucht ist nur erlaubt, wenn realistisch eine Gelegenheit dafür besteht.
  • Gefahren dürfen nicht absichtlich provoziert werden, nur weil du weißt, dass dein Charakter technisch wiederbelebt werden kann.

Fear-RP bedeutet nicht, dass du immer gehorchen musst. Entscheidungen müssen jedoch nachvollziehbar und der Gefahr angemessen sein.

09

Random Deathmatch

Random Deathmatch, kurz RDM, ist verboten.

Ein Spieler darf nicht ohne nachvollziehbaren Roleplay-Hintergrund angegriffen, verletzt oder getötet werden.

Vor einer gewalttätigen Handlung muss grundsätzlich eine erkennbare Situation, Vorgeschichte oder Eskalation vorhanden sein.

Eine kleine Beleidigung oder ein kurzer Streit rechtfertigt nicht automatisch eine tödliche Eskalation.

10

Vehicle Deathmatch

Vehicle Deathmatch, kurz VDM, ist verboten.

Fahrzeuge dürfen nicht absichtlich als Waffe gegen Spieler eingesetzt werden.

Ausnahmen können nur entstehen, wenn sich dies eindeutig und glaubwürdig aus einer laufenden Roleplay-Situation ergibt und keine andere realistische Möglichkeit besteht.

Das absichtliche Überfahren anderer Spieler aus Spaß, Frust oder zur schnellen Beendigung einer Situation ist verboten.

11

Metagaming

Metagaming ist verboten.

Informationen, die du außerhalb des Spiels erhältst, darfst du nicht automatisch mit deinem Charakter verwenden.

Dazu gehören insbesondere Informationen aus:

  • Discord,
  • Streams,
  • Videos,
  • privaten Nachrichten,
  • Sprachkanälen außerhalb des Servers,
  • Zuschaueransichten,
  • Gesprächen mit anderen Spielern außerhalb des Roleplays.

Dein Charakter darf nur Informationen verwenden, die er selbst innerhalb des Roleplays erhalten hat.

Auch indirektes Metagaming ist verboten. Dazu gehört beispielsweise, einen Stream zu verfolgen, um die Position eines Spielers herauszufinden.

12

Streamsniping

Streamsniping ist strengstens verboten.

Es ist nicht erlaubt, einen Livestream oder eine Aufnahme zu verwenden, um:

  • die Position eines Spielers zu finden,
  • laufende Situationen zu beobachten,
  • geheime Informationen zu erhalten,
  • Einsatzpläne zu erkennen,
  • einem Streamer gezielt zu folgen oder
  • dessen Roleplay zu beeinflussen.

Streamer tragen eine Mitverantwortung dafür, sensible Informationen angemessen zu schützen. Dies erlaubt anderen Spielern jedoch niemals die Nutzung solcher Informationen.

13

New-Life-Regel

Nach dem endgültigen Tod beziehungsweise einer vollständigen Wiederbelebung gelten die serverseitig festgelegten Erinnerungsregeln.

Kann sich dein Charakter aufgrund der Verletzung oder des Systems nicht an eine Situation erinnern, darfst du:

  • nicht unmittelbar an den Ort zurückkehren,
  • keine direkte Rache nehmen,
  • keine Informationen aus der Situation weitergeben und
  • den Konflikt nicht sofort erneut aufnehmen.

Eine medizinische Behandlung bedeutet nicht automatisch, dass jede Erinnerung verloren geht. Entscheidend sind der Verletzungszustand, die konkrete Situation und die serverseitigen Systeme.

Ein Kopfschuss oder eine besonders schwere Verletzung kann deutlich stärkere Folgen für die Erinnerung und den Charakter haben.

14

Combat Logging

Das absichtliche Verlassen des Servers während einer laufenden Roleplay-, Kampf-, Verfolgungs- oder Kontrollsituation ist verboten.

Dazu gehören insbesondere:

  • Ausloggen während einer Festnahme,
  • Ausloggen während einer Behandlung,
  • Ausloggen während einer Verfolgung,
  • Ausloggen nach einem Unfall,
  • Ausloggen zur Vermeidung eines Verlustes,
  • absichtliches Erzwingen eines Timeouts.

Bei einem echten Verbindungsabbruch musst du nach Möglichkeit zeitnah zurückkehren.

Kannst du nicht zurückkehren, sollst du die Situation über den Support melden.

15

Flucht in geschützte Bereiche

Es ist nicht erlaubt, sich während einer laufenden Situation in einen geschützten Bereich, ein Menü oder eine technische Funktion zu retten.

Dazu gehören beispielsweise:

  • Garagen,
  • Apartments,
  • Charakterauswahl,
  • Bekleidungsgeschäfte,
  • administrative Bereiche,
  • instanzierte Innenräume,
  • Serverneustarts,
  • Menüs, durch die eine Interaktion verhindert wird.

Eine laufende Situation muss grundsätzlich ausgespielt werden.

16

Safezones

Bestimmte Orte können als geschützte Bereiche gelten.

Safezones dürfen nicht verwendet werden, um:

  • eine Verfolgung abzubrechen,
  • sich vor Konsequenzen zu schützen,
  • andere Spieler zu provozieren,
  • eine Situation absichtlich zu blockieren oder
  • unmittelbar nach dem Verlassen einen Angriff zu beginnen.

Eine Situation, die außerhalb einer Safezone begonnen hat, wird durch das Betreten der Safezone nicht automatisch beendet.

17

Kommunikation

Für das Roleplay wird grundsätzlich die vorgesehene Ingame-Kommunikation verwendet.

Externe Sprachprogramme dürfen nicht genutzt werden, um laufende Roleplay-Informationen auszutauschen.

Die Kommunikation soll verständlich sein. Ein dauerhaft stark störendes Mikrofon, extreme Nebengeräusche oder absichtliche Soundboard-Nutzung können zur Unterbrechung einer Situation führen.

Stimmverzerrer sind nur erlaubt, wenn:

  • die Stimme weiterhin verständlich bleibt,
  • sie zum Charakter passt,
  • sie nicht zur Belästigung verwendet wird und
  • dadurch keine Alters- oder Identitätstäuschung für die Whitelist erfolgt.

Das Abspielen urheberrechtlich geschützter Musik erfolgt auf eigene Verantwortung.

18

Unzulässige Sprachinhalte

Extremistische, rassistische, menschenverachtende oder gezielt diskriminierende Aussagen sind nicht erlaubt.

Eine angebliche Roleplay-Begründung schützt nicht automatisch vor Konsequenzen.

Auch innerhalb einer kriminellen oder aggressiven Rolle bestehen Grenzen.

Sexuelle Belästigung, sexualisierte Gewalt und erzwungenes sexuelles Roleplay sind strengstens verboten.

Anzüglichkeiten oder romantisches Roleplay dürfen nur stattfinden, wenn alle beteiligten Spieler damit einverstanden sind.

19

Kriminelles Roleplay

Kriminelles Roleplay muss nachvollziehbar aufgebaut werden.

Kriminalität soll nicht ausschließlich daraus bestehen, möglichst schnell Geld zu verdienen oder andere Spieler dauerhaft zu belästigen.

Kriminelle Gruppen sollen:

  • erkennbare Ziele verfolgen,
  • Beziehungen und Konflikte aufbauen,
  • Konsequenzen akzeptieren,
  • Verhandlungen ermöglichen und
  • nicht jede Situation sofort mit Gewalt lösen.

Geiselnahmen dürfen nicht grundlos oder dauerhaft wiederholt werden.

Geiseln müssen fair behandelt werden und eine realistische Chance erhalten, die Situation zu überstehen.

Freunde oder Mitglieder der eigenen Gruppe dürfen nicht ohne sinnvolles Roleplay als vorab abgesprochene Fake-Geiseln eingesetzt werden.

20

Staatliches Roleplay

Mitglieder staatlicher Organisationen besitzen besondere Verantwortung.

Sie dürfen ihre Rechte, Ausrüstung oder Zugänge nicht für persönliche Vorteile missbrauchen.

Polizei, Rettungsdienst, Justiz und andere staatliche Organisationen müssen nachvollziehbar, verhältnismäßig und professionell handeln.

Korruptes Roleplay ist nur erlaubt, wenn es ausdrücklich durch die Projektleitung genehmigt wurde.

Interne Informationen staatlicher Organisationen dürfen nicht ohne Roleplay-Grund oder Genehmigung weitergegeben werden.

21

Medizinisches Roleplay

Verletzungen müssen ernst genommen und glaubwürdig ausgespielt werden.

Anweisungen des Rettungsdienstes müssen innerhalb einer medizinischen Behandlung grundsätzlich beachtet werden, sofern sie nachvollziehbar sind.

Spieler dürfen nicht absichtlich medizinische Systeme umgehen oder eine Behandlung abbrechen, um schneller wieder an einer Situation teilzunehmen.

Nach schweren Verletzungen soll der Charakter nicht unmittelbar wieder kämpfen, fliehen oder körperlich belastende Tätigkeiten durchführen.

22

Fahrzeugverhalten

Fahrzeuge müssen ihrer Art entsprechend verwendet werden.

Ein normales Straßenfahrzeug ist kein Geländewagen. Ein Sportwagen ist nicht automatisch für Berge, Treppen oder extreme Sprünge geeignet.

Verboten sind insbesondere:

  • unrealistische Sprünge,
  • absichtliches Rammen ohne Roleplay-Grund,
  • dauerhaftes Fahren entgegen der Fahrzeugklasse,
  • Missbrauch von Fahrzeugphysik,
  • Ausnutzen von Desynchronisation,
  • absichtliches Blockieren wichtiger Bereiche,
  • Fahren ohne Rücksicht auf schwere Unfälle.

Unfälle sind auszuspielen.

23

Luft- und Wasserfahrzeuge

Flugzeuge, Hubschrauber und Wasserfahrzeuge dürfen nur nachvollziehbar und im Rahmen ihrer vorgesehenen Nutzung verwendet werden.

Das absichtliche Abstürzen auf Spieler, Gebäude oder Veranstaltungen ist verboten.

Das Landen auf ungeeigneten Straßen oder Gebäuden ist nur mit nachvollziehbarem Roleplay-Grund zulässig.

24

Eigentum und Diebstahl

Eigentum anderer Spieler darf nur im Rahmen der vorgesehenen Systeme und eines nachvollziehbaren Roleplays entwendet werden.

Nicht jeder Gegenstand darf ohne Einschränkung gestohlen werden.

Verboten sind insbesondere:

  • vollständiges Leerräumen eines Spielers ohne sinnvollen Grund,
  • Erzwingen der Herausgabe sämtlicher Vermögenswerte,
  • Diebstahl von Echtgeldkäufen außerhalb vorgesehener Systeme,
  • Ausnutzen technischer Fehler,
  • Diebstahl während erkennbarer technischer Probleme,
  • Erzwingen von Account- oder Zugangsdaten.

Gekaufte Nutzungslizenzen und Accountrechte können nicht durch normales Roleplay übertragen oder gestohlen werden.

25

Scamming

Betrug innerhalb des Roleplays kann erlaubt sein, wenn er glaubwürdig ausgespielt wird und nicht gegen technische oder wirtschaftliche Grenzen verstößt.

Nicht erlaubt sind:

  • Betrug mit Echtgeld,
  • Betrug über den offiziellen Shop,
  • Täuschung bei Lizenzkäufen,
  • Accountdiebstahl,
  • Phishing,
  • Nutzung gefälschter Teamidentitäten,
  • Betrug außerhalb des Spiels,
  • Ausnutzung neuer oder unerfahrener Spieler ohne sinnvolles Roleplay.

Große oder dauerhaft schädigende Betrugsfälle können durch das Team begrenzt oder rückgängig gemacht werden.

26

Exploits und Bugs

Das Ausnutzen von Fehlern, Bugs oder unbeabsichtigten Mechaniken ist verboten.

Ein Fehler muss über den offiziellen Support gemeldet werden.

Es ist verboten:

  • Gegenstände zu duplizieren,
  • Geld zu vervielfältigen,
  • Belohnungen mehrfach unberechtigt zu erhalten,
  • durch Glitches in Gebäude einzudringen,
  • Animationen oder Menüs zur Vorteilsgewinnung zu missbrauchen,
  • Fehler anderen Spielern zur Ausnutzung zu erklären,
  • bekannte Fehler absichtlich zu verschweigen und weiterzuverwenden.

Durch Bugs erhaltene Vorteile können entfernt werden.

Die freiwillige und frühzeitige Meldung eines Fehlers wird bei der Bewertung berücksichtigt.

27

Cheating und Manipulation

Jegliche Form von Cheating ist verboten.

Dazu gehören insbesondere:

  • Mod-Menüs,
  • Aimbots,
  • Triggerbots,
  • Wallhacks,
  • ESP,
  • No-Recoil-Manipulationen,
  • unerlaubte Makros,
  • Manipulation von Spieldateien,
  • Event-Injection,
  • Lua-Injection,
  • unerlaubte Grafikveränderungen mit spielerischem Vorteil,
  • Umgehung des Anti-Cheat-Systems,
  • Nutzung fremder Cheat-Accounts,
  • Unterstützung oder Verbreitung von Cheats.

Auch der Versuch ist strafbar.

Das Anti-Cheat-System von Paradise Online erfasst die für eine Prüfung notwendigen technischen Vorgänge und liefert die vorhandenen Beweise.

Paradise Online führt keine PC-Checks durch. Niemand wird aufgefordert, seinen Computer, seine Dateien oder private Accounts durchsuchen zu lassen.

28

Grafikmods und visuelle Vorteile

Grafikmods sind grundsätzlich erlaubt, sofern sie ausschließlich der optischen Verbesserung dienen.

Nicht erlaubt sind Änderungen, durch die ein spielerischer Vorteil entsteht.

Dazu gehören beispielsweise:

  • Entfernen von Wänden,
  • transparente Objekte,
  • stark veränderte Nacht- oder Wetterdarstellung,
  • Entfernen von Vegetation zur besseren Sicht,
  • Hervorheben von Spielern,
  • Veränderungen, durch die Rauch oder Effekte nicht mehr sichtbar sind,
  • andere visuelle Anpassungen mit unfairer Informationsgewinnung.

Im Zweifel liegt es in der Verantwortung des Spielers, eine Modifikation vor der Nutzung prüfen zu lassen.

29

Mehrfachaccounts und Bannumgehung

Die Verwendung mehrerer Accounts zur Umgehung von Regeln, Limits oder Sanktionen ist verboten.

Dazu gehören:

  • Umgehung eines Banns,
  • mehrfaches Beanspruchen einmaliger Belohnungen,
  • Übertragung von Vermögen zwischen eigenen Accounts,
  • Manipulation von Abstimmungen oder Systemen,
  • Nutzung eines zweiten Accounts zur Informationsgewinnung.

Accounts, die zur Bannumgehung verwendet werden, können ebenfalls permanent ausgeschlossen werden.

30

Charakterwechsel

Informationen, Vermögen und Beziehungen dürfen nicht ohne nachvollziehbaren Grund zwischen eigenen Charakteren übertragen werden.

Deine eigenen Charaktere dürfen nicht direkt zusammenarbeiten, um Vorteile zu erzeugen.

Ein Charakter darf nicht plötzlich über Informationen verfügen, die ausschließlich ein anderer eigener Charakter erhalten hat.

Ein Charakterwechsel darf nicht genutzt werden, um laufenden Konsequenzen zu entgehen.

31

Supportfälle

Der Support ist für technische Probleme, Regelverstöße und ernsthafte Konflikte vorgesehen.

Supportgespräche dürfen nicht genutzt werden, um verlorene Roleplay-Situationen nachträglich zu gewinnen.

Während eines Supportfalls ist respektvoll und wahrheitsgemäß zu kommunizieren.

Folgende Dinge sind verboten:

  • bewusste Falschaussagen,
  • manipulierte Beweise,
  • Weglassen entscheidender Informationen,
  • Drohungen gegenüber Teammitgliedern,
  • mehrfaches Eröffnen desselben Falls,
  • öffentliche Hetze gegen Beteiligte.

Beweise sollten möglichst vollständig und unverändert eingereicht werden.

32

Aufnahmen als Beweismittel

Spieler dürfen eigene Aufnahmen als Beweise einreichen.

Eine Aufnahme sollte die relevante Situation vollständig und mit ausreichendem Zusammenhang zeigen.

Kurze, absichtlich zugeschnittene Ausschnitte können als unzureichend bewertet werden.

Manipulierte Aufnahmen führen zu Sanktionen.

Aufnahmen aus dem Support oder mit privaten Informationen dürfen nicht ohne Genehmigung veröffentlicht werden.

33

Verhalten bei Serverproblemen

Bei einem Serverausfall, Neustart oder technischen Fehler dürfen keine Vorteile erzwungen werden.

Nach einem ungeplanten Neustart soll eine vorherige Situation nach Möglichkeit fair fortgesetzt werden.

Gegenstände, Geld oder Fahrzeuge werden nur ersetzt, wenn der Verlust nachvollziehbar dokumentiert werden kann.

Die bloße Behauptung eines Verlustes reicht nicht aus.

34

Werbung und Fremdserver

Werbung für andere Server, Communities, Shops oder Dienstleistungen ist ohne Genehmigung nicht erlaubt.

Dazu gehören:

  • Direktnachrichten an Mitglieder,
  • öffentliche Links,
  • Abwerbung von Spielern oder Teammitgliedern,
  • Werbung über Spielernamen,
  • absichtliches Bewerben während eines Streams auf dem Server.

Normale Gespräche über andere Spiele oder Projekte gelten nicht automatisch als Werbung.

35

Teamentscheidungen

Teammitglieder müssen Entscheidungen anhand des Regelwerks, der vorhandenen Beweise und des Zusammenhangs einer Situation treffen.

Nicht jede Meldung führt automatisch zu einer Sanktion.

Das Team kann unter anderem folgende Maßnahmen ergreifen:

  • mündlicher Hinweis,
  • Verwarnung,
  • administratives Gespräch,
  • temporäre Einschränkung,
  • temporärer Bann,
  • permanenter Bann,
  • Entfernung unrechtmäßig erhaltener Vorteile,
  • Entzug einer Nutzungslizenz mit dokumentierter Begründung.

Die Höhe einer Sanktion richtet sich unter anderem nach:

  • Schwere des Verstoßes,
  • Vorsatz,
  • vorherigen Verstößen,
  • Kooperation,
  • entstandenen Schäden,
  • möglicher Einsicht.

Ein Spieler hat keinen Anspruch auf eine bestimmte Sanktion für sich oder andere.

36

Hausrecht

Paradise Online besitzt das virtuelle Hausrecht auf seinen Plattformen.

In besonders schweren Fällen kann ein Ausschluss auch dann erfolgen, wenn eine konkrete Handlung nicht wortwörtlich im Regelwerk aufgeführt ist, aber eindeutig dem Projekt, der Community oder der Sicherheit anderer Personen schadet.

Diese Regel darf nicht für willkürliche Sanktionen genutzt werden. Eine Entscheidung muss intern nachvollziehbar begründet werden.

37

Änderungen des Regelwerks

Das Regelwerk kann aufgrund neuer Systeme, Erfahrungen oder notwendiger Anpassungen geändert werden.

Wesentliche Änderungen werden über die offiziellen Plattformen bekannt gegeben.

Unwissenheit über eine veröffentlichte Regel schützt grundsätzlich nicht vor Konsequenzen.

Stand: 20. Juli 2026